A
- Aurores Boréale
B
- Balls
- Bump Mapping
C
- Cyclage de Couleur
- Chargement Musical
D
E
- Égaliseur
F
K
- Kefrens Bars
M
- Magic Raster
- Mapping
- Mode 5
- Multi mode
- Multi mode vertical
- Multiplexing de sprites hard(CPC+)
O
- Overscan
- Ondulation de l’écran
- Ondulation plasma
- Ondulation en split raster
- Overflow du registre 1 du CRTC
- Ondulation au registre de retard video CPC+
- Ondulation de sprites hard
P
R
- Rasters
- Raycasting
- Rupture Simple
- Rupture Ligne à Ligne
- Rupture 2 Lignes à 2 Lignes
- Rupture Verticale
- Rotozoom
- Rolling Sprite
S
- Scrolling3D Isométrique
- Scrolling Hardware
- Scrolling Software
- Scrolling Raster 3D
- Scrolling Split Raster
- Scrolling Split Border
- Shade bobs
- Sinus Scroll
- Split Borders
- Split Rasters
- Sprites
- Starfield 2D
- Starfield 3D